โครงการออกแบบสื่อแอนิเมชั่นเพื่อการเรียนรู้บนคอมพิวเตอร์สำหรับพกพา
“Learning Object Animate Design For Tablet Computer”
สำหรับเด็กประถมตอนต้น “ชุด ความไม่ประมาท” ในตอนความปลอดภัยในการข้ามถนน
แรงบันดาลใจ ( Inspiration )
เกิดจากการที่เห็นว่าเมื่อมีสะพานลอยอยู่ใกล้ๆ กับทางม้าลายนั้นคนส่วนมากคิดที่จะข้าม
ทางม้าลายแทนการข้ามสะพานลอย เพราะสะดวกกว่าและเร็วกว่า จนลืมไปว่าสะพานลอยที่สร้าง
มานั้น ไม่ใช้มีไว้เพื่อกันแสงแดดเวลาข้ามถนนแต่ก็สร้างมาเพื่อที่จะลดอันตรายที่จะเกิดขึ้นกับ
คนทุกๆ คนจึงอยากจะปลูกฝังและสอนกับเด็กๆ ให้เริ่มคิดเสียใหม่เพื่อที่จะได้ลดอุบัติเหตุให้น้อย
ลงและเกิดความปลอดภัยมากขึ้น จึงทำมาเป็นการ์ตูน Animation เพื่อที่จะทำให้เด็กเข้าใจง่าย และทำให้ตัวของเด็กเองมีความสนใจมาขึ้น
โครงเรื่อง ( Theme )
“ ข้ามทางม้าลายหรือจะข้ามสะพานลอย อย่างไหนปลอดภัยกว่ากัน “
เนื้อเรื่อง ( Story )
เป็นเรื่องราวของเด็กชาย 2 คน (ในที่นี้จะให้ชื่อว่า “น้องหมาก” กับ “น้องบอย” ) ที่เดินมา
เจอกันพอดีแล้วก็ได้พูดถึงร้านของเล่นซึ่งเปิดใหม่ที่ฝั่งอยู่ตรงข้ามถนน จึงได้ชวนกันไปเดินเล่นกัน
ที่ร้านขายของที่เปิดใหม่อีกฝั่ง เด็กทั้ง 2 จึงได้คุยกันว่าเราจะ ข้ามถนนไปยังไงดี “น้องบอย” บอกว่าต้องการที่จะข้ามถนนไปยังร้าน โดยการข้ามทางม้าลายซึ่งมีทางม้าลายที่อยู่ทางหน้าร้าน
พอดีแต่ ”น้องหมาก” ก็บอกกับ “น้องบอย” ว่ากับบริเวณใกล้ๆกับทางม้าลายนั้นก็มีสะพานลอยอยู่
ใกล้ๆ กันเด็กทั้ง 2 ซึ่งน่าจะปลอดภัยกว่า เพราะบริเวณนี้ไม่ค่อยมีผู้ใหญ่เดินผ่านเท่าไหร่นัก แถมรถแถวนี้ยังเยอะและขับเร็วอีก เด็กทั้ง 2 จึงเริ่มถกเถียงกันว่าจะข้ามทางม้าลายหรือจะข้าม
สะพานลอยจึงจะปลอดภัยกว่าจนในที่สุดก็ได้ข้อตกลงกันว่าตัว”น้องบอย”จะข้ามทางม้ายลายซึ่งเร็วกว่าแต่”น้องหมาก”ขอที่จะเดินไปข้ามสะพานลอยดีกว่า ขณะที่”น้องบอย”ได้ข้ามถนนไปแล้วนี่เอง ก็ได้มีรถวึ่งมาเร็วมากเกิดเฉี่ยวเข้าพอดี แต่ตอนนั้นน้องหมากได้เดินขึ้นสะพานลอยมาถึงร้านอย่าง
ปลอดภัยแล้ว
การออกแบบตัวละคร ( Characters Design )
แบบ Sketch ตัวละคร คร่าวๆ
ก็จะได้ตัวละครที่จะใช้ในเรื่อง
Characters Design 3
อุปกรณ์ประกอบฉาก ( Prop )
หลังจากที่เราเขียน Story Board และสร้าง Characters แล้ว ต้องมาสร้างอุปกรณ์ต่างๆ หรือ Prop ต่างๆ เพื่อที่จะทำให้ ฉาก หรือ Scene นั้นๆ มีความสมจริงมากขึ้น โดยการสร้างนั้น ทำโดยการเขียนขึ้นมาทีละอย่าง โดยใช้โปรแกรมที่เขียนเป็น Vector เพราะจะได้ไฟล์ที่มีความคม
ชัดมากขึ้น โดยอาจจะวาดชิ้นงานให้มีขาดใหญ่กว่า ตัวงานจริง เพื่อที่เวลาเรา Export ไฟล์ไป เผื่อเวลาที่เราขยายไฟล์จะได้ไม่แตกเป็น Pixel โดยที่เวลา Export ไฟล์ ให้เป็น .PNG 24 ไฟล์จะได้มีความคมชัดมากขึ้น
หลังจากทำอุปกรณ์ประกอบฉากเสร็จทั้งหมดแล้ว ก็ลองเอาทั้งมาใส่ใน Story Board ที่นี้ก็จะเห็นจาก Story Board สีขาว-ดำจากจินตนาการและความคิด มาทำให้เป็น Story Board ที่เป็นเรื่องราวจริงๆ ที่จะผลิตในขั้นตอนต่อไป
.
ขั้นตอนการผลิตการ์ตูน Animation ( Production )
หลังจากที่เตรียมความพร้อมในการทำการ์ตูน Animation แล้ว ก็มาเข้าสู่ขั้นตอนการทำ Animation โดยใช้ขนาดโดย Stage หรือตัวงานอยู่ที่ 720x540 Pixels โดยกำหนด Frame อยู่ที่ 25fps.เพื่อความไหลลื่นของเฟรม และสะดวกในการคำนวนด้วยว่าเราต้องการให้ตัวละครขยับ
ในเวลาเท่าไหร่
โดยการทำงานจะแยกการทำงานต่างเป็นทีละ Scene หรือถ้าบางซีนมีรายละเอียดเยอะมาก
ก็จะย่อย Scene ลงไปอีก แล้วค่อยๆ นำแต่ละซีนที่เราทำมาประกอบกันอีกทีในซีนหลักโดยการ
เลือกที่คำสั่ง Insert-Scene หลังจากที่เอา Scene ต่างๆมารวมกันแล้วถ้าเราจะแก้ไขซีนต่างๆก็กด Shift+F2 แล้วเลือกซีนั้น เพื่อที่จะทำการแก้ไข
ตัวอย่างการทำงานใน Scene ต่างๆ
Scene#1 มุมกล้องแบบ ELS
เป็นฉากเริ่มต้นเรื่องใช้ภาพที่มีมุมกว้าง แสดงให้เห็นถึงเมืองที่มีการจราจรคับคั่ง แล้วค่อยซูมเข้าเข้าใบบริเวณที่จะเข้าสู่ Sence ที่ 2
Scene#3 มุมกล้องแบบ MS
เป็นฉากที่ตัดให้เห็นร้านขายของที่เปิดใหม่โดยที่รอบๆ บริเวณร้านถูกทำในเบลอเพื่อที่
จะได้เห็นว่าร้านนี้เป็นจุดเด่นกว่าร้านอื่น
Scene#7 มุมกล้องแบบ MS
ตัดกลับมาเป็นฉากที่กำลังสนทนากันด้วยสีหน้าที่กำลังโมโห เพราะกำลังเถียงกันอยู่
Scene#9 มุมกล้องแบบ MS
ตัดภาพมาที่น้องบอยกำลังเดินข้ามถนนแล้วก็มีรถวิ่งมาแล้วเบรคดังมากแล้วก็ตัดภาพไปเลย
ส่วนการใส่ Sound Effect ต่างๆ Download ได้จาก http://www.flashkit.com/ ซึ่งมี Sound Effect หลายแบบ ทั้ง Sound FX และ Sound Loop
ส่วนตัวโปรแกรมที่ใช้ในการตัด-ต่อเสียงนั้น เป็นโปรแกรมที่มีชื่อว่า Cool edit Pro เป็นโปรแกรมที่ใช้สำหรับการบันทึกเสียง การแก้ไข ตัด - ต่อเสียง ในระดับมืออาชีพ สามารถทำการปรับแต่งเสียง ใส่เอฟเฟคต่างๆ เช่น การทำเสียงก้อง (Reverb) การทำเสียงสะท้อน (Echo) ซึ่งมีเครื่องมือต่างๆให้เลือกใช้งานมากมาย สามารถบันทึกเป็นไฟล์ได้หลายรูปแบบ เช่น WAV , WMA , MP3 , RM , AVI , OGG และอื่นๆ
วิธีการใส่เสียงคือสร้าง Layer มา 1 Layer ทำการกด Insert Keyfremes (F6) แล้วคำสั่ง File-Import-Import to Library แล้วเลือก Property เลือกตรง Sound-Nameแล้วเปลี่ยน จาก None เป็นเสียงที่เราจาะใส่
Animation for TouTube
eDocument : Fine and Apoplied Arts Division, Department of Humanities Sciences, Faculty of Humanities and Social Sciences, Chandrakasem Rajabhat University, Ratchadabhisek Road, jatuchak District, Bangkok,Thailand 10900.Contact Current E-mail:manoch.pd@gmail.com